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Les adultes jouent le VR Technologie 

Les adultes jouent le VR

Il existe déjà des éditeurs de virtualité, mais nous n’avons toujours pas la place de disposer de tels outils dans chaque foyer. Nous avons parlé avec un producteur de studio fait maison, Morpho PIX, des opportunités et des défis de la réalité virtuelle.
La longue est la voie vers la singularité lorsque la réalité et la réalité virtuelle seront indiscernables, mais la technologie a atteint un niveau tel qu’il s’agit d’un outil utile avec un contenu de bonne qualité.
– a déclaré Balek Jekler, le dirigeant de l’agence créative Morpho PIX, dont l’équipe compte des dizaines de contenus virtuels, étendus et mixtes, principalement pour commander des partenaires industriels. Ils collaborent également avec l’Université de technologie de Budapest, au centre technologique Industry 4.0, et organisent des présentations de sociétés industrielles sur les technologies virtuelles.

recommencer

Après plusieurs décennies de repos, il y a cinq ans, la renaissance de la réalité virtuelle (VR) a vu le jour lorsque la première version d’Oculus Rift est apparue et que toute l’industrie technologique a vu le jour. L’un après l’autre, HTC, Samsung, Microsoft et Google, ainsi que quelques dizaines de petites entreprises, ont rejoint VR, mais nous estimons que le bon éditeur est coûteux et pas vraiment bon.

Il en va de même pour le site de création de contenu. Les utilisateurs moyens rencontrent des vidéos à 360 degrés, le contenu agréable de VR et la caméra Samsung Gear 360 ou les appareils Insta360 ont fait beaucoup pour obtenir les enregistrements panoramiques sphériques de tout le monde. Il agit comme une passerelle et guide les utilisateurs vers un véritable contenu VR lorsqu’ils ne peuvent pas simplement regarder autour de lui à 360 degrés, mais sont libres de naviguer dans un monde virtuel et dessiné.

La réalité virtuelle est désormais en avance sur le jeu vidéo, mais elle a également un fort soutien pour l’IPAR, mais la majeure partie se situe dans l’éducation.

Faire les premiers pas n’est que compliqué par la nécessité de disposer de compétences professionnelles rentables pour produire un contenu professionnel et parfois coûteux de plusieurs centaines de millions à plusieurs millions de dollars.

Il y a plein de choses

La baisse des prix des casques VR lentement, et l’une des plus grande nouveauté cette année, le prix a atteint Oculus Go autour de 120 mille HUF, qui peut encore loin de la foule assiégeant dans les magasins. La situation avec le casque Microsoft Windows 10 est similaire: bien que Hololens, qui représente plusieurs millions de forints, soit beaucoup moins cher qu’Acer, Lenovo et d’autres fabricants ont atteint un niveau de prix de 150 000.

Retour à l’école

En fait, c’est une bonne nouvelle qu’après la surpopulation initiale, l’ambiance autour de la réalité virtuelle s’est à nouveau atténuée. Même avec les nouvelles de la mort occasionnelles de VR, comme nous sommes le consommateur le plus susceptible de voir ce qui ne fonctionne pas. Dans les spectateurs, les pixels sont perturbants, le champ de vision est étroit, les fils sont inconfortables. Plus récemment, le Magic Leap, qui attendait depuis des années, a été divulgué, peut-être que ce ne sera pas une avancée aussi importante qu’elle l’a été au moment de la promesse. Mais vous ne devez pas vous inquiéter, la VR n’est probablement pas sur le sort des téléviseurs 3D et sera disponible à long terme, il vous suffit d’être patient.

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